Le personnel travaillant dans le magasin Nintendo Tokyo à Tokyo le 4 novembre 2025. Photo d'archives Greg Baker/AFP
Le succès fulgurant de la console Switch 2 a fait bondir le bénéfice net de Nintendo de plus de 50 % sur les neuf mois jusqu’en décembre, a annoncé mardi le géant japonais du jeu vidéo. « La Nintendo Switch 2 a connu un bon départ après son lancement le 5 juin et les ventes unitaires ont continué de croître pendant la période des fêtes », a déclaré la société, ajoutant que près de 17,4 millions de Switch 2 ont été vendues au cours de cette période de neuf mois. L’entreprise a aussi maintenu son objectif annuel de ventes pour la Switch 2 à 19 millions d’unités, ainsi que sa prévision de bénéfice net annuel de 350 milliards de yens.
« Maintenir cet élan est certainement un objectif majeur pour Nintendo », a déclaré Krysta Yang du Kit and Krysta Podcast, spécialisé sur Nintendo. Le manque de gros nouveaux jeux first-party pour la Switch 2 dans les prochains mois pourrait freiner la croissance, bien que des titres tiers comme Resident Evil Requiem devraient compenser en partie, a-t-elle indiqué.
La Switch 2 est devenue la console de jeux la plus vendue au monde après son lancement, l’été dernier. Elle succède à la Switch originale, qui avait connu un succès massif pendant la pandémie, lorsque des jeux comme Animal Crossing avaient trouvé un écho particulier lors des longs confinements. Les deux consoles sont des appareils hybrides pouvant être connectés à une télévision ou utilisés en déplacement. La Switch originale a désormais vendu 155,37 millions d’unités, dépassant la Nintendo DS pour devenir le matériel le plus vendu de l’histoire de Nintendo. Seule la PlayStation 2 de Sony, sortie en 2000 et qui a vendu plus de 160 millions d’unités en 12 ans, a fait mieux.
Une pénurie mondiale de puces mémoire, causée par une demande frénétique de matériel pour l’intelligence artificielle, pourrait cependant faire grimper les coûts de fabrication et impacter la croissance du géant du jeu vidéo à moyen terme. Si l’entreprise se diversifie dans le cinéma à succès et les parcs à thème, les consoles restent au cœur de son activité.
« Nintendo et d’autres fabricants de consoles restent silencieux sur l’impact de cette pénurie », a déclaré le consultant en industrie du jeu vidéo Serkan Toto. Mais « les utilisateurs peuvent oublier le passé, lorsque les consoles devenaient toujours moins chères au fil de la baisse des composants », avec des hausses de prix possibles en 2026, a-t-il ajouté.

