Rechercher
Rechercher

Santé - Psychologie

L’addiction aux jeux vidéo reconnue comme maladie par l’OMS

Passer des jours et des nuits sur sa console et oublier de manger ou de dormir... L’addiction aux jeux vidéo a été reconnue cette semaine comme maladie à part entière par l’Organisation mondiale de la santé, permettant aux joueurs compulsifs de pouvoir bénéficier de soins.
Le « trouble du jeu vidéo » a donc intégré la onzième version de la Classification internationale des maladies (CIM, en anglais ICD), première mise à jour globale de cette nomenclature depuis le début des années 1990.
Selon l’OMS, ce trouble est « un comportement lié à la pratique des jeux vidéo ou des jeux numériques, qui se caractérise par une perte de contrôle sur le jeu, une priorité accrue accordée au jeu, au point que celui-ci prend le pas sur d’autres centres d’intérêt et activités quotidiennes, et par la poursuite ou la pratique croissante du jeu en dépit de répercussions dommageables ».
Pour établir le diagnostic, ce comportement extrême doit avoir des conséquences sur les « activités personnelles, familiales, sociales, éducatives, professionnelles » et ,« en principe, se manifester clairement sur une période d’au moins douze mois ». Ces joueurs compulsifs sont en fait incapables de se détacher de leur ordinateur, appareil mobile ou console de jeu, au point d’abandonner toute vie sociale et de mettre en danger leur santé, mentale et/ou physique. Certains en sont même morts d’épuisement, faute d’avoir fait des pauses.
Quelque 2,5 milliards de personnes dans le monde jouent aujourd’hui aux jeux vidéo. Mais le trouble ne touche qu’une « petite minorité ». « Nous ne disons pas que toute habitude de jouer aux jeux vidéo est pathologique », affirme le directeur du département de la santé mentale et des toxicomanies de l’OMS, Shekhar Saxena.
La communauté scientifique est divisée sur l’existence ou non de ce « trouble du jeu vidéo ». Dans une étude publiée cette année sur le site internet de la Société pour l’amélioration des sciences de la psychologie, aux États-Unis, trente-six chercheurs ont jugé les preuves insuffisantes. « Sachant l’importance de la nomenclature des diagnostics et son incidence plus large sur la société, nous exhortons nos collègues de l’OMS à se ranger à la prudence pour le moment et à retarder la formalisation », écrivaient-ils.

Source : AFP

Passer des jours et des nuits sur sa console et oublier de manger ou de dormir... L’addiction aux jeux vidéo a été reconnue cette semaine comme maladie à part entière par l’Organisation mondiale de la santé, permettant aux joueurs compulsifs de pouvoir bénéficier de soins.Le « trouble du jeu vidéo » a donc intégré la onzième version de la Classification internationale des maladies (CIM, en anglais ICD), première mise à jour globale de cette nomenclature depuis le début des années 1990.Selon l’OMS, ce trouble est « un comportement lié à la pratique des jeux vidéo ou des jeux numériques, qui se caractérise par une perte de contrôle sur le jeu, une priorité accrue accordée au jeu, au point que celui-ci prend le pas sur d’autres centres d’intérêt et activités quotidiennes, et par la...
commentaires (0) Commenter

Commentaires (0)

Retour en haut