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Technologies - Nouveauté

Le son prend une troisième dimension

Vous êtes assis dans votre canapé et, subitement... un hélicoptère passe au-dessus de votre tête, un papillon virevolte à votre oreille, un stade de foot vibre tout autour. Le son 3D développé pour le cinéma arrive dans les salons.
«La nouveauté est que le son vient maintenant aussi du plafond», explique à l'AFP Björn Parnitzke, coordinateur marketing des marques Pioneer et Onkyo en Europe, au Salon de l'électronique grand public de Berlin.
«Le son n'est plus seulement produit par-devant, sur les côtés et par derrière, mais aussi par-dessus. (...) Une telle technique immerge acoustiquement l'utilisateur dans le monde virtuel », précise Matthias Rose, de l'institut allemand spécialisé dans la recherche sur les circuits intégrés, Fraunhofer iis.
Cette nouvelle expérience auditive existe au cinéma depuis environ deux ans, avec le développement par Dolby d'une technologie ajoutant la verticalité au son. Depuis, Dolby Atmos a été rejointe par des concurrentes, DTS:X et Auro 3D, et quelques centaines de cinémas en profitent pour l'heure dans le monde. «Le pari de l'industrie est que les gens qui aiment bien aller au cinéma aimeront peut-être avoir aussi un cinéma à la maison », souligne le directeur de l'institut d'études de marché GfK, Jürgen Boyny. « Or, certes les téléviseurs deviennent toujours plus grands, mais le cinéma, ce n'est pas seulement l'image, mais aussi le son », poursuit-il.
Onkyo, dont l'amplificateur premier prix coûte 499 euros, a développé des haut-parleurs inclinés qui permettent au son de rebondir pour donner l'impression qu'il vient du haut, sans avoir à percer le plafond.
Pour l'heure, le home cinéma avec son 3D est surtout réservé aux amateurs de blockbusters, avec encore seulement quelques dizaines de films Blu-Ray compatibles. Mais le catalogue ne va cesser de s'allonger, et des services de vidéo en ligne comme Netflix pourraient aussi s'y intéresser à l'avenir, assure M. Parnitzke. En outre, en novembre, Star Wars: Battlefront, le premier jeu accompagné de son 3D, est attendu en novembre.

Casques
Pour ceux qui n'ont pas de home cinéma et regardent essentiellement des films sur smartphone ou ordinateur, les premiers casques audio 3D font aussi leur apparition.
Produit « made in France » lancé cet été, le casque 3D Sound One a une apparence plutôt classique, mais, placé sur les oreilles, le son semble vous entourer.
Cette technologie, dite binaurale, « prend en compte la forme de la tête, des oreilles et des épaules des personnes, et permet de virtualiser les sons pour donner l'impression à votre cerveau qu'il y a des sons localisés autour de vous, aussi bien derrière que devant, à droite, à gauche, en haut, en bas... » explique à l'Ifa Renaud Séguier, cofondateur de la start-up 3D Sound Labs, créée en janvier 2014.
Des capteurs de mouvements détectent les rotations de la tête à droite ou à gauche afin que le son ne « suive » pas, comme avec un casque stéréo traditionnel, mais semble conserver la même provenance.
«Quand les gens regardent un film, ils veulent être immergés, écouter un son comme s'il était dans la nature », argumente M. Séguier. Avantage, ce casque fonctionne aussi avec des films au format audio 5.1, un format généralisé à l'heure actuelle. Inventeur du format de compression audio MP3, le Fraunhofer iis a aussi développé ses propres technologies pour profiter du son 3D sur tablette, smartphone ou en voiture.
«Le son 3D a un grand avenir. (...) Les films, les événements sportifs en direct, les concerts de musique ou les jeux de réalité virtuelle profitent énormément du réalisme du son 3D », assure M. Rose.

Vous êtes assis dans votre canapé et, subitement... un hélicoptère passe au-dessus de votre tête, un papillon virevolte à votre oreille, un stade de foot vibre tout autour. Le son 3D développé pour le cinéma arrive dans les salons.«La nouveauté est que le son vient maintenant aussi du plafond», explique à l'AFP Björn Parnitzke, coordinateur marketing des marques Pioneer et Onkyo en Europe, au Salon de l'électronique grand public de Berlin.«Le son n'est plus seulement produit par-devant, sur les côtés et par derrière, mais aussi par-dessus. (...) Une telle technique immerge acoustiquement l'utilisateur dans le monde virtuel », précise Matthias Rose, de l'institut allemand spécialisé dans la recherche sur les circuits intégrés, Fraunhofer iis.Cette nouvelle expérience auditive existe au cinéma depuis environ...
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