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Économie - Résultats

Le bénéfice de Tencent en forte hausse grâce aux jeux vidéo

Le géant chinois d’internet Tencent a fait état hier d’un bénéfice en hausse de 35 % au deuxième trimestre à la faveur d’un assouplissement de Pékin dans la régulation des jeux vidéo, l’une de ses principales activités.

L’entreprise basée à Shenzhen (sud de la Chine) a dégagé un bénéfice net de 24,1 milliards de yuans (3,4 milliards de dollars) sur la période mai-juillet. Le chiffre d’affaires a progressé de 21 % à 88,8 milliards de yuans (12,6 milliards de dollars), principalement grâce aux services de paiement (+37 % sur an) et aux contenus numériques.

Tencent a par ailleurs bénéficié d’un assouplissement de Pékin dans l’octroi de licences de jeux vidéo, surfant sur le succès de son jeu à la fibre patriotique Peacekeeper Elite et sur celui de Honor of Kings, l’un des plus téléchargés au monde. L’an passé, la firme avait été frappée de plein fouet par le tour de vis du gouvernement chinois sur les jeux vidéo, qui avait interdit la commercialisation de nombreux titres jugés inadaptés, trop violents ou susceptibles de créer une dépendance des joueurs. Les autorités avaient officiellement justifié cette décision par la volonté de combattre la dépendance des jeunes, mais également la rapide expansion des cas de myopie.

L’activité de ciblage publicitaire a encore pris du poids, portée notamment par l’ultrapopulaire messagerie WeChat, qui dépasse le milliard d’utilisateurs. Les revenus issus de la publicité en ligne ont atteint 12 milliards de yuans au deuxième trimestre (1,7 milliard de dollars), en hausse de 28 % sur un an.


Le géant chinois d’internet Tencent a fait état hier d’un bénéfice en hausse de 35 % au deuxième trimestre à la faveur d’un assouplissement de Pékin dans la régulation des jeux vidéo, l’une de ses principales activités. L’entreprise basée à Shenzhen (sud de la Chine) a dégagé un bénéfice net de 24,1 milliards de yuans (3,4 milliards de dollars) sur la période mai-juillet. Le chiffre d’affaires a progressé de 21 % à 88,8 milliards de yuans (12,6 milliards de dollars), principalement grâce aux services de paiement (+37 % sur an) et aux contenus numériques.Tencent a par ailleurs bénéficié d’un assouplissement de Pékin dans l’octroi de licences de jeux vidéo, surfant sur le succès de son jeu à la fibre patriotique Peacekeeper Elite et sur celui de Honor of Kings, l’un des plus...
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