Rechercher
Rechercher

Campus

Anthony Cardahi, un jeune talent au métier ludique

Évoluer dans le milieu professionnel des jeux vidéo, c'est actuellement possible. Confidences d'un jeune Franco-Libanais sur un art et un métier du XXIe siècle.

Anthony Cardahi.

Installé à Munich, en Allemagne, Anthony Cardahi est producteur créatif chez Deep Silver depuis juillet 2012. Au sein du label d'édition de jeux vidéo créé, en 2002, par la société de distribution Koch Media, le jeune homme a travaillé sur la conception de jeux mondialement connus tels que la série de zombies Dead Island, Escape Dead Island et le jeu d'action Sacred 3.
Son intérêt pour les jeux se développe à l'âge de 4 ans, lorsqu'il reçoit, en cadeau, son premier jouet vidéo « Game & Watch ». En joueur expérimenté, Anthony confie avoir trouvé dans cette activité ludique bien plus qu'une échappatoire, un moyen de vivre des expériences diverses et variées. « L'imagination est capable de faire vivre, à un certain degré, ce qui n'existe pas ou ce que l'on ne connaît pas. J'aime voir un film, lire un livre, suivre des personnages et laisser un univers exister librement dans ma tête. Les jeux vidéo ont la particularité de me permettre d'être acteur de ce fantasme qui se crée », explique le jeune homme. Ce divertissement populaire est, pour beaucoup de joueurs comme Anthony, une tentative sublime d'explorer un monde autonome avec des règles, une temporalité et un espace qui lui sont propres : « Un bon jeu parvient à m'immerger complètement dans son monde, sa logique, son fonctionnement, et me permet d'agir dans cet univers imaginé. »
Afin de pouvoir évoluer dans le milieu professionnel des jeux vidéo, le jeune adulte quitte le Liban pour suivre, en France, des études d'informatique. Un choix qu'il qualifie, avec le recul, de logique. « Cette formation m'a permis de comprendre les contraintes du médium informatique et d'être capable de communiquer aujourd'hui avec des programmeurs ou de proposer des idées pour la gestion des animations. » Titulaire d'une licence en mathématiques et informatique de l'Université Paris 5 René Descartes, d'une autre de l'Institut universitaire de technologie (IUT) et d'une maîtrise en informatique de l'Université Paris 11, Anthony se spécialise finalement dans le design de jeux à l'école ISART Digital à Paris et obtient, en 2009, un diplôme en game design. « Les voies d'accès à ce milieu sont multiples, mais toutes demandent de la persévérance. Mes études longues m'ont aidé à intégrer plus facilement cette industrie réputée difficile d'accès », note le jeune homme qui a pu, grâce au soutien inconditionnel de ses parents et de son frère, aborder l'avenir avec plus de confiance.

Producteur créatif, un métier méconnu
Anthony Cardahi s'occupe aujourd'hui de tous les aspects de la création d'un jeu vidéo. Cela commence par l'évaluation des concepts que reçoit le label Deep Silver et, pour chaque projet retenu, il accompagne les développeurs et les designers dans les différentes étapes de la création : il étudie le concept, la vision, les grands piliers et les mécaniques de jeu. « Je fais partie de l'équipe de production qui supervise tous les titres que nous éditons. Je dois identifier au plus tôt quand quelque chose ne va pas fonctionner et, tout au long du
développement, vérifier la documentation et les versions du jeu dès les premiers prototypes », précise le jeune homme. Une grande culture générale dans certains domaines, comme la littérature, les sciences, l'astronomie et la mythologie, lui permet d'être plus créatif dans son travail.
L'industrie des jeux vidéo représente actuellement un chiffre d'affaires de plusieurs milliards de dollars, il s'agit d'un marché où la concurrence est rude. Anthony doit donc s'assurer qu'avec les délais fixés et les budgets établis, le jeu final aura le niveau de qualité requis pour être compétitif, accessible et attrayant. « Un producteur créatif doit bien connaître l'univers des jeux pour pouvoir cerner les attentes du marché, s'assurer que le résultat réponde aux attentes du public ciblé et voir ce qu'il faut retravailler dans l'optique d'améliorer l'expérience du joueur », poursuit Anthony.
Bien qu'il avoue consacrer une bonne partie de son temps libre aux jeux vidéo, le jeune producteur précise qu'il n'oublie pas pour autant ses autres loisirs, notamment la musique et le chant qu'il pratique et qui lui permettent de faire des rencontres intéressantes en Allemagne. Avec sa force tranquille et sa détermination, Anthony s'est donné les moyens d'exercer un métier de l'ombre qui, bien que méconnu du grand public, le passionne. Ce Franco-Libanais se dit enfin persuadé qu'il y a sur le marché des œuvres pour tous les goûts et que, s'il est bien choisi, un jeu est capable de séduire même les plus réticents.

Installé à Munich, en Allemagne, Anthony Cardahi est producteur créatif chez Deep Silver depuis juillet 2012. Au sein du label d'édition de jeux vidéo créé, en 2002, par la société de distribution Koch Media, le jeune homme a travaillé sur la conception de jeux mondialement connus tels que la série de zombies Dead Island, Escape Dead Island et le jeu d'action Sacred 3.Son intérêt pour les jeux se développe à l'âge de 4 ans, lorsqu'il reçoit, en cadeau, son premier jouet vidéo « Game & Watch ». En joueur expérimenté, Anthony confie avoir trouvé dans cette activité ludique bien plus qu'une échappatoire, un moyen de vivre des expériences diverses et variées. « L'imagination est capable de faire vivre, à un certain degré, ce qui n'existe pas ou ce que l'on ne connaît pas. J'aime voir un film, lire un...
commentaires (0) Commenter

Commentaires (0)

Retour en haut