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Actualités - CHRONOLOGIE

LOISIRS - Un programme en ligne exclusivement dédié aux enfants Dofus, le dessin animé devenu jeu vidéo

La particularité de Dofus tient avant tout à son univers inspiré de la bande dessinée et du manga. Ciblant directement la jeunesse, les personnages ont un look très enfantin et coloré. L’univers ne mise pas, comme World of Warcraft, sur un monde réaliste modélisé en 3D. Ici, on se rapproche plutôt du dessin, en empruntant aux contes fantastiques la magie et les combats à l’épée. Pas d’effusion de sang cependant, Dofus est un jeu vidéo pour enfants avant tout. L’avantage de ce jeu vient aussi de son accessibilité. Pour le tester, il suffit de créer un compte sur le site www.dofus.com. Une fois les paramètres saisis, il est nécessaire de télécharger un fichier de 126 Mo, ce qui reste relativement raisonnable pour des connexions bas débit. Le jeu, écrit en Flash, est compatible avec des PC sous Linux ou Mac OS, et bien évidemment Windows. Contrairement aux jeux classiques PC, il ne nécessite pas de configuration récente et haut de gamme, ce qui soulagera les parents. Un ordinateur de moins de 4 ans, sous Windows XP, pourra donc parfaitement suffire pour s’amuser. Attention toutefois, le mode gratuit limite l’avatar créé dans sa progression. La plupart des zones du jeu seront également inaccessibles sous ce mode. Il s’agit juste de faire connaissance avec le logiciel. Pour la suite, il faudra débourser 5 euros par mois pour débloquer l’ensemble du contenu. Le prix reste donc raisonnable par rapport aux poids lourds du marché (Everquest 2, World of Warcraft, City of Heroes). Comme ses concurrents, le jeu ne propose pas cependant beaucoup d’alternatives aux enfants. Il s’agit principalement de combattre des monstres, de récupérer des trésors et de résoudre des quêtes pour des personnages secondaires. Les internautes peuvent soit s’associer pour accomplir la quête principale (réunir les 6 dofus, des œufs colorés) ou combattre d’autres joueurs, voire incarner un brigand. Étant sur Internet, le principal intérêt de Dofus vient de l’interaction entre les personnes connectées, qui peuvent dialoguer à l’instar d’un système de messagerie instantanée. Des guildes sont référencées pour établir une certaine communauté permanente. Pour s’aérer l’esprit entre deux combats, Dofus propose des fonctions pour vendre, acheter ou échanger des biens. Les joueurs peuvent également collectionner des objets ou s’entourer de petits compagnons de voyage (animaux, montures). Outre une assistance en ligne, il existe un site de la communauté Dofus qui regroupe des forums, un guide du débutant et nombre d’outils pour accompagner les nouveaux joueurs. Des loteries sont également organisées récompensant les membres fidèles. Dofus, c’est également un manga papier qui alimente l’univers du jeu, écrit par les mêmes dessinateurs. De nouveaux dessins sont régulièrement ajoutés aux Artbooks, de même que des vidéos ou des fonds d’écrans pour téléphones portables. Bref, l’univers s’étoffe à mesure de sa durée de vie et les concepteurs ne semblent pas prêts de s’arrêter en si bon chemin. Déjà annoncé, le successeur de Dofus s’appellera Wakfu. Il prendra place dans le même type d’univers et utilisera globalement les mêmes concepts. En revanche, les personnages seront personnalisables et les concepteurs promettent une plus grande interactivité avec l’environnement grâce à un concept de défi en temps réel à résoudre. De nouveaux personnages et de nouveaux équipements verront aussi le jour. Comme son aîné Dofus, Wakfu sera ce que l’on appelle un monde persistant, c’est-à-dire qu’il stocke les informations de l’avatar à chaque connexion, mais permet au monde virtuel d’évoluer lorsque l’utilisateur n’est pas présent dans celui-ci. Les tests de Wakfu ont commencé cette année, mais aucune date de sortie n’a été communiquée pour l’instant. (Source : JDN)
La particularité de Dofus tient avant tout à son univers inspiré de la bande dessinée et du manga. Ciblant directement la jeunesse, les personnages ont un look très enfantin et coloré. L’univers ne mise pas, comme World of Warcraft, sur un monde réaliste modélisé en 3D. Ici, on se rapproche plutôt du dessin, en empruntant aux contes fantastiques la magie et les combats à...