La technologie du GSM est une technologie internationale, et le marché libanais suit ce cours. Cependant, l’autoroute des télécommunications et de l’information est une autoroute à voie rapide. De nouveaux marchés se créent, de nouvelles habitudes s’imposent au consommateur et le facteur d’anticipation est crucial pour se maintenir à la page. Le Liban tente de se maintenir, mais le progrès va si vite! En voici un petit aperçu. Une série d’accords ont été passés ces derniers jours en Allemagne, contribuant au développement de l’Internet mobile auprès des utilisateurs de téléphones portables. Ainsi, le 27 août, au Salon de l’électronique de Berlin (Ifa), les deux principaux opérateurs allemands Mannesman Mobilfunk GmbH Europe et T-Mobil (filiale de Deutsche Telecom) annonçaient la possibilité pour leurs clients d’accéder à des services WAP (Wireless Application Protocol) avec un téléphone portable muni d’un micronavigateur (Nokia notamment) à partir d’octobre. Parmi les prestations proposées: l’accès à des informations en ligne, une messagerie électronique, la possibilité de connaître la durée et le coût d’un appel, la gestion d’un agenda et d’un répertoire téléphoniques. Dans ce cadre, T-Mobil va lancer cet automne un jeu en ligne, In-Spirit, utilisant la technologie WAP. T-Mobil s’est allié pour l’occasion à In-Fusio, start-up allemande créée il y a un an et spécialisée dans le développement de jeux, de contenu et de services pour téléphones portables (ses clients sont notamment SFR, Schlumberger et Packard Bell Europe). In-Fusio croit en la transformation du téléphone portable en véritable nouveau média qui, à ce titre, se devait d’offrir l’accès, entre autres services, à des jeux. En produisant ceux-ci, In-Fusio réalise un mariage prometteur: celui d’Internet, du jeu vidéo et du téléphone portable. Avec un rêve: arriver à faire une play-station sur téléphone mobile. L’avenir de Game Boy passe par le téléphone mobile Le constructeur de consoles de jeux vidéo Nintendo veut renouveler le Game Boy grâce aux services en ligne et aux télécommunications sans fil. Game Boy Advance permettra ainsi des connexions à Internet via un téléphone portable, offrant à ses utilisateurs de télécharger des jeux, de jouer en réseau ou de discuter en direct. En ajoutant à la console une caméra numérique, il sera même possible de voir son partenaire. Le lancement de Game Boy Advance est prévu en août 2000 au Japon. MobiNet.com MobiNet.com est un magazine Web consacré à «l’Internet mobile, sans fil et de poche» ou encore aux «clients légers». Ces formules compliquées résument ce qui pourrait être la «2e révolution Internet», c’est-à-dire la possibilité d’emporter partout avec nous des machines connectées sans fil au réseau. Cette révolution prometteuse a des répercussions dans de nombreux domaines: nouveaux terminaux (téléphones, PDA, Palm PC, Handheld PC), nouvelles offres de service et de contenu, nouvelles normes... le paysage Internet mondial se met résolument à l’heure de la convergence. Téléphonie, réseau global et informatique nomade n’ont jamais été aussi proches. Dans ce contexte fut créé, en France, en février 1999, le magazine MobiNet.com. Il a pour ambition d’apporter un éclairage original sur tous ces sujets. Il ne s’agit pas d’y traiter de téléphonie mobile au sens large ou de recenser les applications appartenant à la famille du «mobile computing», mais bien d’informer sur les passerelles existant entre ces mondes en train de fusionner. Conscients de l’amplitude du champ couvert par le magazine, les rubriques se devaient de satisfaire les différentes populations de lecteurs susceptibles d’être intéressés par l’Internet mobile. Ainsi, MobiNet.com est découpé en trois thèmes majeurs correspondant en principe à trois types de lecteurs: – Business et marché: informations sur les rapprochements et les orientations stratégiques du marché, destiné aux professionnels du secteur. – Produits et services: nouveaux produits, offres de services ou de contenu à destination des utilisateurs finaux. – Technologies et normes: informations relatives aux langages et protocoles et à l’avancée de la normalisation, à destination des développeurs. En outre, des entrées par type d’information permettent d’accéder – tous thèmes confondus – au contenu du magazine. Nous y trouvons les actualités: nouvelles quotidiennes; les gros plans: articles de fond, deux fois par mois; un annuaire: une sélection commentée de sites Web permettant d’approfondir le sujet et un lexique comprenant les principaux acronymes ou anglicismes à connaître. Une télévision d’un nouveau genre : GSM, la chaîne Ce n’est pas une télévision mais une téléthèque. C’est-à-dire une télévision couplée à une base de données. «GSM, la chaîne» est avant tout un service de renseignements visuel interactif gratuit et exhaustif sur la téléphonie mobile. Elle sera lancée à partir du mois de janvier 2000. Les programmes vidéo seront très attractifs, mais il est plus que probable que ce soit la recherche d’un renseignement précis, grâce à la partie interactive des programmes qui attirera en premier lieu les téléspectateurs. Il s’agit d’une chaîne thématique (le téléphone portable en particulier et les nouvelles technologies de communication en général) tout public. Elle proposera des documentaires, talk-shows, rubriques, jeux, reportages, télé-achat, réponses aux questions des téléspectateurs, fiches pratiques, etc.
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