Semences
Connus pour leurs travaux sur des comics grand public, les deux auteurs américains Ann Nocenti et David Aja signent avec le roman graphique Semences (Futuropolis) une fable puissante, au croisement du thriller technologique d'éco-fiction et de l'histoire d'amour, qui interroge la trajectoire des êtres et des civilisations.
Ulysse Nobody
Acteur dévalué, Ulysse Nobody vient de se faire jeter de Radio Plus, après une prestation désastreuse en direct. Rejeté de partout, Ulysse se retrouve sans travail, sans droits au chômage, sans le sou. Une rencontre va changer son destin. On lui propose d’être le candidat du Parti fasciste aux législatives... Un récit impitoyable et jubilatoire paru chez Futuropolis, signé par Gérard Mordillat et mis en scène par Sébastien Gnaedig.
Franklin, les prisonniers de l'Arctique
Le 19 mai 1845, le HMS Erebus et le HMS Terror quittent les côtes anglaises en direction de l’Arctique dans le but de tenter la première traversée du passage du Nord-Ouest. Pour entreprendre cette mission d’envergure sont réquisitionnés : 134 hommes, des vivres pour trois ans et un commandant, le capitaine John Franklin. En septembre 1846, les navires se retrouvent coincés dans la glace, quelque part dans l’archipel Arctique canadien. Tandis qu’une partie des marins décide d’engager une marche vers le Sud, une majorité reste à bord et hiverne. Aucun membre de ces deux groupes ne survit... Que s’est-il passé ? Comment ont-ils réagi face au froid et à l’abominable isolement ? Reconstruisant les faits sur la base d’une importante documentation, Michel Durand nous raconte cette bouleversante tragédie de l’histoire maritime. Un terrible récit (paru chez Glénat) dans lequel les hommes succombent à leurs plus bas instincts...
À pleines mains
Joseph Safieddine, Thomas Cadène et Pierre Thyss viennent de signer chez Dargaud une bande dessinée « érotico-nostalgique » intitulée À pleines mains, l'histoire de Pablo, puceau trentenaire, propriétaire endetté d’un sex-shop. Forcé de mettre la clé sous la porte, il revient chez ses parents et redécouvre sa vieille chambre d’ado où il retrouve ses fantasmes d'adolescent, dont Gudrun, une guerrière virtuelle. Il décide alors de sauver les gens en leur créant un espace qui deviendrait un déclencheur de souvenirs sexuels leur permettant de renouer avec leurs rêves les plus inavouables...