Actualités - REPORTAGE
Le piratage des jeux vidéo se chiffre en milliards de dollars
Par Gaby NASR, le 03 avril 2002 à 00h00
Le piratage de jeux vidéo a représenté en 2001 au moins 1,9 milliard de dollars de manque à gagner dans le monde pour les éditeurs américains, selon des chiffres rendus publics par l’Interactive Digital Software Association (IDSA), qui regroupe les principaux acteurs du secteur. L’organisme estime que les ventes de jeux vidéo ont atteint 6,35 milliards de dollars en 2001 aux États-Unis. «Il y a au moins cent pays autour du globe dans lesquels il n’y a pas de marché à proprement parler pour nos produits à cause du piratage», explique dans un communiqué Doug Lowenstein, qui préside l’IDSA. Dans ces conditions, l’association demande à la Représentation américaine au commerce extérieur (USTR) de prendre des mesures contre une cinquantaine de pays qu’elle accuse de laisser faire en matière de piratage de logiciels. La liste de ces pays a été établie par l’Alliance internationale de la propriété intellectuelle (IIPA), un regroupement industriel créé en 1984 aux États-Unis pour la défense des droits d’auteur.
Le piratage de jeux vidéo a représenté en 2001 au moins 1,9 milliard de dollars de manque à gagner dans le monde pour les éditeurs américains, selon des chiffres rendus publics par l’Interactive Digital Software Association (IDSA), qui regroupe les principaux acteurs du secteur. L’organisme estime que les ventes de jeux vidéo ont atteint 6,35 milliards de dollars en 2001 aux...
Les plus commentés
« Il y a des sanctions sur l’Iran, un point c’est tout » : un Libano-Iranien se voit refuser l’ouverture d’un compte en banque à Tyr
Pourquoi tous les Libanais sont du 8 ou du 14 Mars
Pourquoi tant d'Américains d'origine libanaise sont nommés ambassadeurs par Trump